星露谷物語(yǔ)雖然只是一款單人開發(fā)的像素游戲,但確實(shí)是種田游戲中的集大成作。
3000萬(wàn)的銷量,這對(duì)很多3a大作來說都是不可思議的數(shù)字。
在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)抽到了一款和《開心農(nóng)場(chǎng)》同樣題材的游戲,李群只能感嘆都是天意。
很快,系統(tǒng)就將抽到的游戲放到了系統(tǒng)倉(cāng)庫(kù)中。
可惜的是,系統(tǒng)兌換的游戲并非是制作好的程序,而是一套完整的游戲策劃方案。
李群將方案取出,細(xì)細(xì)地翻看起來。
一旁的黃曉飛一愣:“群哥,你從哪掏出這么厚一沓紙的?”
李群并沒有理會(huì)黃曉飛,而是在繼續(xù)翻看著手中的方案。
良久,他才抬起頭看著黃曉飛,露出了一個(gè)自信的笑容。
“飛哥,咱們?cè)僮鲆豢钣螒蛉①惾绾危俊?
黃曉飛微微皺眉:“群哥,來不及了吧,離截止時(shí)間只剩5天了,就咱們兩個(gè)能做個(gè)游戲出來嗎?”