所以你設(shè)置的這些東西反而會(huì)約束他們。
只不過(guò)劉雯雯怎么也沒(méi)有想到譚明他們做出來(lái)的游戲畫(huà)面效果這么好,品質(zhì)這么高!
劉雯雯操控著角色往前走了一段路,結(jié)果剛走了沒(méi)多遠(yuǎn),就被一只小怪一棒子給打死了。
復(fù)活過(guò)后的劉雯雯再一次往前走,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己走了沒(méi)多遠(yuǎn)以后,又被小怪給一棍子打死了!
劉雯雯眉頭一皺。
“譚先生,你們的這個(gè)游戲會(huì)不會(huì)設(shè)計(jì)得太難了?如果你們想要有更多的游戲用戶,最好能夠設(shè)置一個(gè)游戲難度的選項(xiàng),這樣才能夠讓更多的用戶參與到其中來(lái)。”
“像你們這樣設(shè)計(jì)的小怪都這么厲害,你讓玩家們還怎么玩呢?”
譚明撓了撓頭,一臉淡定地說(shuō)道:“游戲難度這種事情我們倒是沒(méi)有考慮過(guò),因?yàn)檫@對(duì)于我們來(lái)說(shuō)就是正常的游戲難度。”
“這其實(shí)涉及到一個(gè)邏輯,那就是我們的這款游戲,到底是割草類(lèi)的那種讓玩家一路爽到底,還是魂系那種讓玩家受苦受難?!?
“我們的選擇是將兩者結(jié)合在一起。玩家之后在有一些區(qū)域比如大鬧天宮的時(shí)候,就能夠享受到真三國(guó)無(wú)雙的割草快感,但是在前面實(shí)力比較弱的時(shí)候,我的建議還是就這個(gè)游戲難度,能夠幫助玩家體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,玩家在打敗了這些怪物以后也會(huì)更加有成就感。”
譚明的這一番話在網(wǎng)友們聽(tīng)來(lái)就是另一個(gè)意思了。
“好家伙,我就覺(jué)得這家伙看上去不像好人,果然又是一個(gè)宮崎老賊!”
“好好好,剛才我還想著這個(gè)游戲畫(huà)質(zhì)這么好,我一定要買(mǎi)來(lái)體驗(yàn)一下,結(jié)果現(xiàn)在這小子就給了我當(dāng)頭一棒,這是不準(zhǔn)備讓我玩了啊?!?
“我真是受夠了,平時(shí)上班就已經(jīng)足夠累了,結(jié)果現(xiàn)在回到家里玩游戲還要被虐,這種日子到底什么時(shí)候是一個(gè)頭??!”
“有沒(méi)有哥們兒可以說(shuō)一下這游戲到底叫什么啊,我覺(jué)得這游戲的打斗系統(tǒng)很不錯(cuò)啊,我準(zhǔn)備人手買(mǎi)一個(gè)?!?
直播間的網(wǎng)友看劉雯雯玩自然是十分折磨,但是當(dāng)他們看見(jiàn)徐文玩的時(shí)候就不一樣了。
徐文玩的十分流暢,一看就知道是老玩家。
甚至一開(kāi)始的時(shí)候徐文還覺(jué)得有些無(wú)聊,有點(diǎn)困了。
畢竟這些小怪的攻擊模式都沒(méi)有什么新意,全都是一些很容易預(yù)判的動(dòng)作。
但是到后面遇到第一個(gè)怪物的時(shí)候,徐文頓時(shí)就來(lái)了精神。
因?yàn)檫@個(gè)怪物的造型十分獨(dú)特,看起來(lái)就很有國(guó)內(nèi)的元素。
而且這個(gè)怪物的攻擊模式也很有意思,不呆板和僵硬,甚至還有很多的變招,給人一種十分舒服的感覺(jué)。
劉雯雯放棄了,她原本就不擅長(zhǎng)玩游戲,所以沒(méi)有辦法去挖掘這款游戲的挖全部潛力。
但是當(dāng)她看見(jiàn)徐文這邊的游戲操作以后,劉雯雯頓時(shí)來(lái)了興趣。
戰(zhàn)斗十分流暢,技能也十分華麗。
如果非要說(shuō)有什么不足的話,還是游戲的難度太高了,對(duì)于她這樣的新人或者手殘黨來(lái)說(shuō),十分不友好。
這就導(dǎo)致她甚至連新手村都出不去。
(本章完)_c