“轟!”
“轟!”
“轟!”
接連不斷的聲音響起,大地的震顫和樹木的折斷幾乎沒(méi)有停歇過(guò)。
林御的攻擊越來(lái)越快——雖然羅剎看起來(lái)是力量型角色、外皮甚至都是紅的,但是它們其實(shí)并不是只有蠻力的笨重類型!
力量或許是羅剎的長(zhǎng)板,但速度和敏捷絕對(duì)不是羅剎的短板。
這點(diǎn)林御在天之上狂宴那個(gè)副本之中亦有見聞。
當(dāng)時(shí)那名為毘天的羅剎雖然沒(méi)有正面戰(zhàn)斗,但是在他和大量的美食搏斗時(shí)林御有觀察過(guò)。
雖然動(dòng)作大開大合,但毘天絕對(duì)沒(méi)有笨重遲緩的感覺(jué)。
林御獲得了羅剎的力量之后,也是如此覺(jué)得。
最開始的“遲緩”,一方面是因?yàn)榱钟@個(gè)“駕駛員”一時(shí)間還不適應(yīng)這龐大的“機(jī)體”,暫時(shí)沒(méi)有辦法自如地掌控。
另一方面,林御也存了些讓廿誤判的心思。
反正最開始自己也沒(méi)有完全掌握,倒不如就營(yíng)造出自己“笨重”的假象。
而現(xiàn)在……
隨著林御的攻擊越來(lái)越快,他也能感受到廿的應(yīng)對(duì)越來(lái)越吃力。
一個(gè)有力的佐證就是,為了完美躲開自己的每一次攻擊,廿的“輸入”和“實(shí)現(xiàn)過(guò)程”正在變得越來(lái)越繁雜。
最開始,廿只需要往一旁的樹上扔個(gè)炸彈、等到樹被炸到特定的位置就可以了。
但是現(xiàn)在,廿不得不用噩夢(mèng)物質(zhì)在腳底下制造一片緩沖地帶走上前去之后用山羊頭顱制造一次連環(huán)爆炸然后再用投擲出去的飛鏢打歪兩塊石頭讓它們?cè)诒ń?jīng)過(guò)反彈后正好撞上林御的刀。
雖然因?yàn)樨サ膶?shí)力強(qiáng)勁,即使林御的動(dòng)作加快,他趕在每次攻擊的間歇做完這么多舉動(dòng)也是來(lái)得及的……
但這更加讓林御確信,雖然廿的通曉視界演繹之法很強(qiáng),卻也是有極限的。
它只能整合現(xiàn)有條件作出看似不可思議、利用巧合達(dá)成的一定程度上的“最優(yōu)解”,卻沒(méi)有辦法打破原本就不可能的局面。
不然的話,廿現(xiàn)在應(yīng)該早就用一連串的“連鎖反應(yīng)”把自己秒掉了。
這個(gè)狀況沒(méi)有發(fā)生,本身就說(shuō)明了這專屬道具有一個(gè)確切的上限!
“畢竟是『偵探』的專屬道具,雖然看著有點(diǎn)離譜,但從原理來(lái)說(shuō),肯定是講究‘邏輯’的……不可能真的化不可能為可能?!?
當(dāng)然,這個(gè)道具本身也足夠恐怖了。
林御很慶幸,如果自己不是選擇了扮演羅剎,現(xiàn)在恐怕根本不可能讓廿陷入到這種境地。
哪怕扮演一個(gè)其他強(qiáng)大的『三階』玩家,也不可能這么順利。
畢竟,玩家的強(qiáng)大主要看道具,林御就算有贗品,也只能復(fù)現(xiàn)其中一個(gè)。
而羅剎的強(qiáng)大……
是最簡(jiǎn)單粗暴的——肉體強(qiáng)度!
強(qiáng)大的力量!絕對(duì)的暴力!
爆炸就響起在耳邊、猩紅煙霧撲打在皮膚上帶來(lái)難忍的劇痛,大片大片的腐蝕感染著林御的血肉……
這種足以讓任何生物都哀嚎倒下、甚至當(dāng)場(chǎng)斃命的傷勢(shì),卻絲毫沒(méi)有讓林御停下來(lái)。
甚至,都沒(méi)有影響到林御!
當(dāng)然……
如果是真的羅剎來(lái)了,其實(shí)也未必頂?shù)米 ?
林御這身體畢竟不是自己的,他用起來(lái)也不心疼!
不需要考慮后遺癥、不需要考慮受傷和死亡,盡管這具軀體如果真的失去行動(dòng)能力了或許會(huì)很麻煩……
但是,只要是為了殺死廿,林御可以接受!
雖然動(dòng)機(jī)不同,但是基于這一點(diǎn)……
最終林御表現(xiàn)出來(lái)的癲狂與偏執(zhí)、對(duì)戰(zhàn)斗的狂熱,就像是真正的黑沼界的原生住民一樣!