這也是游戲本身的性質(zhì)決定的。
其實(shí)史思說的倒也不完全錯(cuò)。
這游戲確實(shí)不太好玩,只是好看。
它本質(zhì)上就是一個(gè)直播游戲,大多數(shù)人看得快樂,但是一般不愿意去親自上手,導(dǎo)致它的熱度一般遠(yuǎn)大于銷量。
不過對(duì)于陸謙來說,并不是值得遺憾的一件事。
晨曦工作室的存在,本來就是為了幫助他去探索另一條路的!
現(xiàn)在這個(gè)結(jié)果,已經(jīng)基本符合了他的預(yù)期。
除此之外,真善美系統(tǒng),并沒有觸發(fā)對(duì)于《西西弗斯的游戲》本身的任務(wù),而是觸發(fā)了另一條——
任務(wù):廣積糧,高筑墻
描述:足夠的底蘊(yùn)才是確保弘揚(yáng)真善美的真正底氣,將工作室的總資產(chǎn),積累至3億元以上。
獎(jiǎng)勵(lì):自研游戲引擎
當(dāng)前進(jìn)度:1041萬3億
自研游戲引擎!
雖然沒有使用過這個(gè)引擎,但從過去那些系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的好用程度來看,應(yīng)該是不會(huì)比市面上的夢(mèng)幻、unidot差!
也正像系統(tǒng)所說的,這將會(huì)是真善美工作室未來不受制于人的底氣之一,也是一個(gè)工作室完全成熟階段的標(biāo)志。
相較之下,三億元資產(chǎn)就能免費(fèi)獲得,簡(jiǎn)直太值了!
陸謙陷入了沉思。
3億元,是目前真善美工作室資產(chǎn)的30倍了,肯定不是下一款游戲就能做到的。
他的目標(biāo)是,在2~3款游戲之后,達(dá)成這個(gè)目標(biāo),拿到屬于自己的游戲引擎!
他想著,很快叫來了孟楊,問道:“我們現(xiàn)在的開發(fā)進(jìn)度怎么樣了?”
孟楊想了想道:“從開始開發(fā)到現(xiàn)在,過了三個(gè)月,目前我們已經(jīng)大致搭起了一個(gè)框架。接下來要做的,就是填充各種細(xì)節(jié)和功能。
“嗯,有協(xié)作系統(tǒng)和bug檢測(cè)程序的幫助,再考慮到中間還要過年。預(yù)計(jì)剩下的工作,還需要3個(gè)月左右吧。美術(shù)那邊我聽說也是差不多的進(jìn)度?!?
現(xiàn)在已經(jīng)是12月份,還有一個(gè)月就要過年了。
還需要3個(gè)月么……陸謙微微思索。
這個(gè)游戲的體量,相較于真善美工作室的前三款游戲來說,確實(shí)是大了一些。
前后半年的開發(fā)時(shí)間,已經(jīng)很快。
按照這個(gè)進(jìn)度,或許他距離獲得自研引擎,也還需要一年多的時(shí)間?
孟楊說道:“如果您想要趕工期的話,那我們也不是不可以快一點(diǎn),最快可以到2個(gè)月這樣。”
陸謙聞?chuàng)u了搖頭:“不用,你們正常來就好,三個(gè)月就三個(gè)月吧,游戲就放在……3月1號(hào)上線!”
他將游戲上線時(shí)間定下來之后,很快便想到了另一件事。
宣發(fā)!
真善美工作室現(xiàn)在體量已經(jīng)不比從前,《紀(jì)元1800》,自然也需要一些更加正式的宣發(fā)了。
這或許也需要和那些平臺(tái)談?wù)劇?
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