不管怎么說,這升華挑戰(zhàn)對秦風(fēng)來說,不可能放水。
他隱隱想到了一個辦法,似乎可以解決這個事情,但也并不能夠保證……
總而之,先盡自已的全部力量,盡可能打到更高層。
然后再問問墨水仙祂們,看看秦風(fēng)想到的辦法是否可以運用。
……
當(dāng)秦風(fēng)勢如破竹的突破了500波之后,魔物們的各項戰(zhàn)斗數(shù)值,都已經(jīng)相當(dāng)逆天了。
單單是生命值這一項,都已經(jīng)達(dá)到了37階!
毫無疑問,哪怕是現(xiàn)在的三千仙音來挑戰(zhàn),都無法達(dá)到這500波的程度,由此可見這升華挑戰(zhàn)之中,排行靠前的都是些什么怪物!
秦風(fēng)并不知道,命運大權(quán)柄的繼承者‘虛無’,是否在這審判古神的升華挑戰(zhàn)中榜上有名。
但只要是榜單上靠前的家伙,有極大概率都是某一位大權(quán)柄繼承者。
像三千仙音,如果沒有秦風(fēng)的幫助,她的單次傷害量級和秒傷,都沒有達(dá)到30階,那傷害,想要快速擊殺血量達(dá)到37階的一萬頭魔物,根本就是不可能的。
除非跟秦風(fēng)一樣,擁有破界體系的能力,能夠憑借四刀秒殺任何存在……
但還有一個問題,是這時候魔物們的閃避、生命恢復(fù)也達(dá)到了非常變態(tài)的地步。
即使是以秦風(fēng)的命中修正,最終命中率也不到百分之一了,很顯然秦風(fēng)是憑借超高神性影響力的特效才能保證擊殺效率的。
首先是附加到‘文明滅絕者·熾火之手’上的神性特效‘穩(wěn)健之手’,讓秦風(fēng)擁有40%的強制命中概率。
也就是說,不管對方的閃避、絕對閃避多高,秦風(fēng)的攻擊都有40%的概率強制命中對手。
其次是項鏈‘芙黛拉的凝望’上的特效詞條‘致命凝望’,當(dāng)秦風(fēng)的攻擊被閃避之后,下一次攻擊將會必定命中!
這同樣也是無視目標(biāo)的閃避率與絕對閃避率的。
也正是因為后續(xù)的裝備中附帶很多關(guān)于強制命中、絕對命中的效果,所以秦風(fēng)后續(xù)才沒有繼續(xù)堆疊閃避概率。
等級高了之后,閃避和絕對閃避都是有用,但作用不大的屬性類型。
除非是配合一些其他屬性的聯(lián)動,倒是會有一些奇效,例如閃避率轉(zhuǎn)化成固定的傷害減免率、又或者閃避率轉(zhuǎn)化成傷害加成什么的。
秦風(fēng)身上就有一個特效‘死亡舞步’,可以把閃避率轉(zhuǎn)化成傷害增幅……
目前的增傷幅度是288%,在需要傷害的時候,秦風(fēng)還是會開啟一下的,效果還算不錯,但也僅僅只是不錯而已了……
在秦風(fēng)這里,288%的增傷,還真算不上多高的增幅了。
“不過,第500波的時候,這些魔物血量才37階?!?
“這不是碰一下就死?”
對其他藍(lán)本世界的玩家來說,這血量的魔物絕對能把人嚇哭!
要知道這已經(jīng)是比100級舊日級boss,還要強了不知多少倍的存在了!
像什么舊日殘肢,那是什么弟弟?
放到這升華挑戰(zhàn)當(dāng)中,就只是100波-200波之間的小怪罷了。
雖然機制方面會更強,甚至還有秒殺機制,但在數(shù)值方面,還真被200波之后的升華挑戰(zhàn)魔物給吊打了。
“這升華挑戰(zhàn)的難度,果然比想象中的更高?!?
“幸好沒有提前過來嘗試,不然的話,我的挑戰(zhàn)成績肯定要低上不少,雖然大概率也能獲得第一,但不夠碾壓,后續(xù)還有可能被別人超越呢……”
秦風(fēng)搖了搖頭。
繼續(xù)刷!
現(xiàn)在的秦風(fēng),可以說是全方面都強得爆炸了。
神性方面,神性上限足夠高,并且還有內(nèi)源神性·星辰,帶來恐怖的神性影響力數(shù)值。