澤蘭枯覆沒(méi)來(lái),暗礁缺缺沒(méi)來(lái),暴怒機(jī)車(chē)沒(méi)來(lái),汀州秋鹿竟然也沒(méi)來(lái)……
在個(gè)人與世界之間,這些玩家選擇了世界,比起星海的未來(lái),還是第四聲鐘響更重要。
目光掃過(guò)整個(gè)房間,虞尋歌將更多的注意力放回到她腦海的選擇上。
這場(chǎng)游戲只能帶六件魔法制品,而那個(gè)埋骨之地的“地圖”竟然也算一件,也就是說(shuō)她想要帶地圖就必須舍棄一件?
她直接將圖藍(lán)召喚了出來(lái),將地圖懷表塞到圖藍(lán)手里,這件道具并不是作戰(zhàn)時(shí)危急時(shí)刻需要用到的作戰(zhàn)類(lèi)道具,完全可以放到寵物身上。
此時(shí)圖藍(lán)的身上還掛著兩個(gè)扭蛋機(jī),里面裝著一些日用品和食物。
和她有同樣做法的玩家不少,受限于魔法物品攜帶數(shù)量的限制,許多
玩家調(diào)整攜帶道具時(shí),一張卷軸在房間正中央展開(kāi)。
第23171場(chǎng)神明游戲·埋骨之地
游戲開(kāi)始倒計(jì)時(shí):000959
游戲內(nèi)容:
珍惜埋骨之地埋葬的時(shí)光;
擊殺群山玩家(本場(chǎng)游戲最終排名將根據(jù)擊殺貢獻(xiàn)度排列);
游戲時(shí)間:30星海日
特殊游戲機(jī)制:
本次游戲區(qū)域,玩家無(wú)法使用任何時(shí)間技;
玩家死亡后將直接在埋骨之地入口處刷新;
玩家每一次死亡都必定掉落一枚世界之墓,每100枚世界之墓,可被靜謐群山組合成一枚秩序徽章;
玩家死亡次數(shù)達(dá)到3次,將必定掉落一件魔法制品(神明遺物優(yōu)先掉落,玩家遺物最后掉落);
玩家死亡次數(shù)達(dá)到10次,將被轉(zhuǎn)至靜謐群山;
本場(chǎng)游戲取消種族語(yǔ)限制,玩家可用通用語(yǔ)交流。
溫馨提示:群山很強(qiáng),但星海才是家。
幾乎所有玩家的目光都落在那幾行特殊游戲機(jī)制上。
大家敏銳的察覺(jué)到星海有些話沒(méi)有說(shuō)清楚。
世界之墓的信息很清晰,100枚世界之墓等同于一枚秩序徽章,如果說(shuō)「靜謐群山」游戲是星海對(duì)群山的進(jìn)攻回合,那「埋骨之地」就是群山的反擊時(shí)刻。
可是轉(zhuǎn)至靜謐群山這件事就有點(diǎn)模糊了。
這里所有玩家都是世界領(lǐng)袖,就算自己本族的世界已經(jīng)千瘡百孔甚至破碎,但還有同族呢。
理論上來(lái)說(shuō),沒(méi)有誰(shuí)會(huì)愿意放棄自己的戰(zhàn)友和同族前往群山,可偏偏溫馨提示里非要說(shuō)一句“群山很強(qiáng),但星海才是家”這種仿佛在挽留的鬼話,難道還有誰(shuí)會(huì)主動(dòng)送死轉(zhuǎn)到群山嗎?
除非轉(zhuǎn)移到靜謐群山是存在某種足以打動(dòng)各位世界領(lǐng)袖的好處……
時(shí)間在玩家的沉默中迅速走過(guò),倒計(jì)時(shí)結(jié)束的那一刻,腳下一空,所有玩家開(kāi)始下墜,然而和以往進(jìn)入游戲不同的是,周遭并非黑暗,她們的面前是一個(gè)巨大的仿佛望不到盡頭的時(shí)鐘。
時(shí)鐘的左側(cè)能望到渺小的星海,右側(cè)能看到群山的虛影。