想要大規(guī)模種植洪潮單位,在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)世界中肯定是不行的。
一是因?yàn)榇笠?guī)模種植鬧出來(lái)的動(dòng)靜太大,會(huì)引起很多人的注意,二是這個(gè)世界都快被打爛了,養(yǎng)分也是一個(gè)大問(wèn)題。
所以白毅在思考之后,決定將養(yǎng)殖地點(diǎn)放在洪墟的血原當(dāng)中。因?yàn)檠璧拇嬖冢刹蝗备咂焚|(zhì)的血肉,所以那里再合適不過(guò)。
玩家無(wú)法返回所屬世界,因此,這一重任自然落到了三位眷屬頭上。他們按照白毅的命令,帶著幾十只洪潮單位傳送了回去,然后開(kāi)始種植事業(yè)。
首先,大祭司將一大塊沒(méi)有骨骼的純血肉平原圈了起來(lái),并將其命名為“血肉養(yǎng)殖場(chǎng)”。在養(yǎng)殖場(chǎng)中,他們?cè)诎滓愕倪h(yuǎn)程指導(dǎo)下將洪潮單位種了進(jìn)去。
大概培育了四五批洪潮單位之后,根據(jù)眷屬的匯報(bào)以及調(diào)整,白毅摸索出了最省養(yǎng)分的種植方法。
鋒骸衛(wèi)和蒼龍因?yàn)槭翘厥鈫挝唬恍枰^(guò)多,所以它們的屬性點(diǎn)依舊是直接拉滿,90點(diǎn)起步,花費(fèi)的養(yǎng)分在可接受的范圍之中。
洪魔作為洪潮當(dāng)中的主要作戰(zhàn)單位,其使用條件最廣,無(wú)腦讓90點(diǎn)屬性的洪魔作為原體進(jìn)行種植,雖然能拉起一支實(shí)力強(qiáng)大的洪潮隊(duì)伍,但這其中的消耗,就連白毅都遭不住。
幾次測(cè)試之后,他發(fā)現(xiàn)使用屬性在70~75點(diǎn)的洪魔作為原體進(jìn)行種植,既能保證消耗的合理性,又能保證戰(zhàn)斗力在線,是最為合理的一個(gè)屬性區(qū)間。
而現(xiàn)在洪墟中棲息著的洪魔,其屬性就相差很大了,低到三四十點(diǎn)屬性、高到七八十點(diǎn)屬性的全都有,實(shí)力可謂是參差不齊。
于是,白毅在屬性70~75點(diǎn)的洪魔中選取了一些形體適合戰(zhàn)斗的進(jìn)行種植,余下這些參差不齊的,他則打算在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中全部將其消耗掉。
再之后則是胃魔,因?yàn)椴恍枰鼞?zhàn)斗,所以屬性維持在30點(diǎn),能跑能跳就可以了。發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),由洪魔先在前方鋪上一層血肉菌毯,而后胃魔在后面二次鋪設(shè)變種血肉菌毯。
至于最后的腦蟲(chóng),嘗試之后,白毅決定不在血肉養(yǎng)殖場(chǎng)中種植這一單位。
與其它種植之后只需要灌輸源質(zhì)生命的洪潮單位不同,腦蟲(chóng)這一單位因?yàn)橐倏睾槌保运€需要額外安裝小型私域。
再加上腦蟲(chóng)并不需要太多的數(shù)量,所以種植的效率還沒(méi)有庇護(hù)所自已生產(chǎn)來(lái)的快,干脆便不種了。
這樣是最劃算也是足夠用的配置,全部拉滿固然強(qiáng)大,但養(yǎng)分的消耗同樣是幾何倍數(shù)的提升,完全不值。
在一切安排妥當(dāng)之后,血肉養(yǎng)殖場(chǎng)開(kāi)始全力啟動(dòng)。一茬洪潮單位種下去后,短短幾天數(shù)量便能翻一倍,雖然最開(kāi)始十幾只翻倍到幾十只并不算多,但別忘了,這種翻倍可是指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的。
加上因?yàn)槭浅跗陴B(yǎng)殖,這些洪潮完全不需要進(jìn)行源質(zhì)生命植入。在成長(zhǎng)之后便被眷屬再度種進(jìn)了地下,重新開(kāi)始繁殖。
于是,隨著時(shí)間的推移,血肉養(yǎng)殖場(chǎng)中洪潮的規(guī)模以極其恐怖的速度翻倍增長(zhǎng)著。
這是速度有多恐怖呢?
第一批進(jìn)行種植的,是兩只鋒骸衛(wèi)、兩只蒼龍、五只胃魔、二十只洪魔。而在養(yǎng)分充足的情況下,當(dāng)前的成熟周期是兩天左右,一只原體能培育出三只完全相同的洪潮單位。