白毅看著面前的龐然大物,指望這玩意兒自主行動已經(jīng)不太現(xiàn)實了,雖然其原體是一只普普通通的腦蟲,但到了這一步之后,它已經(jīng)和腦蟲沒什么關(guān)系了。
略微思索后,他干脆將其定位于像血肉養(yǎng)殖場、血肉菌毯一樣的建筑單位。
雖然觸須腦核是活的,但只要不動彈,它的消耗并沒有想象中那般夸張。在接通血肉菌毯為其補充血肉值和骨骼值后,更是完全沒有了后顧之憂,堪稱經(jīng)濟實惠的典范。
于是,改良許久的觸須腦核便正式投入使用,因為成本原因(十萬血肉值、十萬骨骼值),白毅最開始只在洪墟的血肉養(yǎng)殖場旁邊建了一個。
這樣一來,庇護所便解放了出來,不用一直開著傳送門了。至于位于北大陸的試驗品,則被白毅拆了用來補充儲存。
觸須腦核這一建筑當然不只是和血肉養(yǎng)殖場配套使用,實際上,它的用途要更加廣泛,甚至可以建在戰(zhàn)場前線,這樣便可以第一時間搜集尸體并將其轉(zhuǎn)換成洪潮,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
而且后續(xù)白毅還打算圍著洪墟當中的紅怪區(qū)建一些,以實現(xiàn)效率最大化。
……
就在白毅閉門造車的同時,外界的其他玩家也在做著自已的事情,隨著他們的不斷努力,局勢逐漸變得明朗起來。
雖然本土種族的個體實力普遍更強,但對于擁有著一整個世界進行補充、并且手段層出不窮的玩家來說,這明顯還不夠看。
最終,本土種族們也沒能抵抗住玩家神鬼莫測的暗殺行動,排名前幾的每一個種族,實力在這段時間中都大幅下降,變得無法再威脅到那些玩家公會。
而這一苗頭在出現(xiàn)之后,不約而同的,所有公會或者小隊的削弱行動變得越來越小,甚至已經(jīng)近乎停滯。
毫無疑問,玩家間那本就脆弱的合作隨著本土種族實力的削弱,變得愈發(fā)脆弱。現(xiàn)在之所以沒有立刻開戰(zhàn)的原因,便是因為位于戰(zhàn)爭世界的那三位霸主。
在私下里,已經(jīng)有玩家和本土種族達成了合作。
這其中,除了在見識到灰燼殘響的恐怖實力以及那鋪天蓋地的洪潮之后的壓力外,還有一個重要原因,那就是這些種族中獨特的科技!
用腳趾頭想都知道,但凡強大一點的玩家勢力,沒有一個會將所有籌碼都壓在一張賭桌上。
除開征服戰(zhàn)爭世界本身的收益外,他們一定會謀求其它額外的收益。
就像白毅從混沌獸人的基因中提取出無性繁殖的技術(shù)一樣,其他玩家同樣也盯上了一些種族以及他們手中的科技。
或者說,他們之所以那么痛快的選擇加注,這一原因絕對占據(jù)很大一部分。尤其在知道灰燼殘響也在這個世界之后,這些公會自然要做好輸?shù)拇蛩恪?
是要能得到一種他們所需要的技術(shù),甚至如果可以忽悠走一個種族,那么即使玩家們最后不敵其他人輸了,他們也還有的賺。
至于前面這些削弱本土種族實力的行動,除了為后續(xù)的戰(zhàn)爭做準備,還有一部分原因,是為了讓這些種族知道玩家的恐怖,從而掌握更多主導權(quán)的行為罷了。