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老實(shí)說,埃忒羅斯的能力并不多,甚至沒有白毅遇到的很多敵人多,只有短短七個(gè)能力,其中一個(gè)還是用來自殺的。
但這并不代表埃忒羅斯弱小,恰恰相反,他強(qiáng)的可怕!
在看到理律使徒的詳細(xì)信息后,白毅才明白,在他們的初次試探中,他從始至終都只使用了動(dòng)能剝離/賦予這一個(gè)能力。
可就靠這一個(gè)能力,便擋住了炮灰的所有進(jìn)攻,甚至輕而易舉的將白毅和塔納托斯捏死了一次。
唯二將埃忒羅斯熵增反轉(zhuǎn)逼出來一瞬的,還是塔納托斯的靈魂火焰。
而這一情況,也被他如實(shí)講述給了其他人。
聽到白毅和塔納托斯的遭遇后,在場(chǎng)所有玩家都沉默了片刻,顯然,對(duì)于如此強(qiáng)大的對(duì)手,即使其熱寂領(lǐng)域被強(qiáng)行ban掉的情況下,依舊十分棘手。
不過也有好消息,在白毅、塔納托斯和理律使徒糾纏的過程中,己叁他們?cè)诎抵凶屑?xì)觀察了埃忒羅斯的每一個(gè)變化。
經(jīng)對(duì)比,這一戰(zhàn)理律使徒大概手肘處的無色皮膚大概向上蔓延了整個(gè)身體的1%,其中,炮灰們的攻擊所造成的占比極低,大概只有0.1%左右。
而白毅和塔納托斯的攻擊則造成了0.9%的影響,其中,起碼有0.5%是在逆轉(zhuǎn)熵增定律時(shí)消耗的。
值得一提的是,熵增反轉(zhuǎn)并非逆轉(zhuǎn)時(shí)間,它的原理是強(qiáng)行控制住一定范圍內(nèi)的所有元素,并讓其進(jìn)行倒流。在這期間,時(shí)間是正常流動(dòng)的。
整個(gè)能力透露著一種大力出奇跡的美。
光靠炮灰堆死理律使徒的計(jì)劃徹底破產(chǎn),對(duì)此玩家們?cè)缬蓄A(yù)料,真要是這么簡(jiǎn)單就能將其殺死,他們反而有些不放心。
現(xiàn)在,一個(gè)更加艱難,但也更加踏實(shí)的方式擺在了每個(gè)人面前。如果能讓埃忒羅斯連續(xù)、大規(guī)模、大范圍的使用能力,那他自身的消耗便會(huì)大很多,最終被磨死也不是不可能。
另外,還有人推測(cè)埃忒羅斯之所以不出來,很有可能是因?yàn)橛篮慊鹕娇梢跃徛秊槠浠謴?fù)身體。
這一點(diǎn)獲得了包括白毅在內(nèi)的所有人的贊同,他們的速度必須盡快,不能再給理律使徒更多恢復(fù)的時(shí)間了。
基于此,正式計(jì)劃敲定,由頂級(jí)玩家們親自登場(chǎng),來消耗理律使徒的生命。
當(dāng)然,在此之前,他們還需要簡(jiǎn)單的了解一下彼此的能力,以防在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)什么紕漏。作為最后必然要彼此開戰(zhàn)的對(duì)手,這一過程十分有趣。
白毅:“我的能力就是抗傷害,很難死。”
他的話讓其他玩家的眼角有些抽搐,同時(shí)心中吐槽“信你就有鬼了”。不過吐槽歸吐槽,他們的畫風(fēng)同樣如此。
塔納托斯:“前排,很難死?!?
宙:“中遠(yuǎn)程,可以近戰(zhàn),會(huì)死?!?
真主:“輔助?!?
晝與夜:“能力可以克制理律使徒,但暫時(shí)不知道是哪方面的克制。”
己壹:“輔助、禁領(lǐng)域。”
了解到此結(jié)束,可以開戰(zhàn)了。
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