不過他并沒有一口氣將其學完,因為其他人已經(jīng)聯(lián)系過來,已經(jīng)休息了很長時間,是時候清理第二位理律使徒了。
這一次的目標是沉睡于中部大陸的逆流瀑布中的理律使徒。
這一次,他們拋棄了用炮灰試探的想法,在白毅進入其中,確定理律使徒還處于沉睡當中后,他便聯(lián)系偵查系玩家進來探查信息,在此過程中,白毅打量著他的外貌。
和誒忒羅斯不同,這位理律使徒的體表呈現(xiàn)出一種優(yōu)雅的錯亂感。他身形高瘦,皮膚如同打磨過的珍珠母貝,泛著柔和的虹彩。
他的面部輪廓更為清晰,但五官的位置卻在不停的無序移動著,頭發(fā)是由液體構(gòu)成的發(fā)光絲線,每一根都獨立地以違反重力方向的方式緩緩飄動。
探測結(jié)束之后,所有玩家退出了逆流瀑布。
很快,整理好的信息便擺在了第一梯隊玩家的臉上。
逆序賢者·伊卡洛斯
位格:上位種·霸主
狀態(tài):可擊殺
力量:200
精神:???
體質(zhì):200
理智:???
生命場:10000/10000
精神場:???
能力:
1.因果松綁:暫時弱化或扭曲目標與其部分行動后果之間的直接因果鏈??墒挂淮沃旅簟霸虼嬖?,但結(jié)果延遲或偏離”,或讓一個已發(fā)生的結(jié)果“暫時找不到確定的原因”。
2.過程逆演:指定一個已完成的、非瞬間的過程(如傷口愈合、能力釋放),使其以相反的順序“回放”。傷口重新撕裂,能力回到釋放者釋放之前。
3.邏輯序列重構(gòu):影響目標的思維或能量運轉(zhuǎn)的邏輯步驟順序。可使敵人的能力因步驟顛倒而失敗或反噬,或讓對手的戰(zhàn)術思維進行跳躍、發(fā)生混亂。
4.定義序列交換:交換兩個密切相關概念或?qū)傩缘摹岸x優(yōu)先級”。例如,在局部領域內(nèi)交換“堅固”與“脆弱”的定義,使原本堅固的城墻一觸即潰,而空氣卻變得如鋼鐵般堅硬。
5.時間序列擾動(非時間系):???
6.能量循環(huán)反轉(zhuǎn):可逆轉(zhuǎn)目標所釋放的能力,例如可使治愈能力變?yōu)楣┙o能力。
7.信息解序與重編譯:???
8.概率序列傾斜:改變不同結(jié)果出現(xiàn)的先后順序可能性。使低概率結(jié)果在“抽樣序列”中提前出現(xiàn),或讓高概率結(jié)果連續(xù)滯后。
9.存在序列投影:將目標的“存在狀態(tài)”以扭曲或逆序的方式投射到目標身上,形成短暫的、行為邏輯怪異的過去狀態(tài)干擾目標。
10.絕對逆序(領域):在領域范圍內(nèi),可強制將一切過程、因果、邏輯、結(jié)構(gòu)的序列完全逆轉(zhuǎn)。
11.自我銷毀:自身每使用一次力量就會被永久削弱,無上限
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